7 Cursos
Metodología de Pruebas y Calidad del Software
Asegurar la calidad de un producto de software es importante para poder satisfacer un cliente, por eso te invitamos a desarrollar habilidades en fundamentos de calidad de software y ser mas competitivo en el mercado laboral de la tecnología.
Metodología de Pruebas y Calidad del Software
En este curso, a lo largo de sus 3 capítulos, se explicará al estudiante conceptos y definiciones acerca de cómo realizar y aplicar pruebas funcionales con agilísimo y cómo los conceptos se aplican en las diferentes etapas del ciclo de vida del desarrollo de software y en marcos de trabajo como Scrum. Además, se verán a nivel general los enfoques ágiles (XP, Scrum, Kanban) que aplican los valores y principios del manifiesto ágil, como también Métodos, técnicas y herramientas de prueba ágiles.
Metodología de Pruebas y Calidad del Software
Este curso busca reforzar los conocimientos en el manejo de las herramientas Q-Manager, Q-Tracker, Q-Project y Q-Redmine, para dar al usuario una mejor experiencia del uso de las mismas y el conocimiento básico en cada una de estas.
Metodología de Pruebas y Calidad del Software
Este curso busca reforzar la metodología tradicional que se llevan a cabo en QVision en cuanto al diseño y manejo de pruebas de calidad. Curso especialmente recomendado para analistas de pruebas que desean/deben reforzar los conceptos de calidad y el proceso metodológico de pruebas bajo metodología tradicional
Metodología de Pruebas y Calidad del Software
Brindar al estudiante las pautas básicas para la correcta creación de casos de prueba haciendo uso de las diferentes técnicas de diseño expuestas en la ISTQB. El estudiante aprenderá a identificar cuál técnica se adapta más a su necesidad, para lograr una cobertura más amplia de casos de prueba, con el fin de realizar más pruebas sobre el requisito suministrado.
Metodología de Pruebas y Calidad del Software
Lorem Ipsum es simplemente el texto de relleno de las imprentas y archivos de texto. Lorem Ipsum ha sido el texto de relleno estándar de las industrias desde el año 1500, cuando un impresor (N. del T. persona que se dedica a la imprenta) desconocido usó una galería de textos y los mezcló de tal manera que logró hacer un libro de textos especimen.
Metodología de Pruebas y Calidad del Software
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